"Ten jeden...naprawdę dobrze znosi ból. Zamknąłem go w kolczastej klatce z krzyżem, jeżeli to przeżyje to może być naprawdę krokiem naprzód."
Klatka(ang. The Cage) - jeden z eksperymentów Doktora Kantiera który nawiedza jego dom.
Historia[]
Klatka powstał w roku 2000. Został porwany, a następnie stał sie ofiarą pułapek doktora. Został zmodyfikowany i pozbawiony umysłu, a następnie .
Charakterystyka[]
Klatka jest prawdopodobnie najmniej zdeformowanym z eksperymentów, poza faktem iż doszło u niego do zwiększenia zdolności i wytrzymałości masy mięśniowej oraz układu odpornościowego. Zyskał on swój pseudonim przez ogromny drewniany, kolczasty krzyż wbity w jego plecy, przebijający całe jego ciało. Metalowe obręcze znajdują się wokół jego pasu a także rąk. Głowa stwora jest zamknięta w metalowym urządzeniu. Ubrany jest jedynie w zakrwawioną szmatę zakrywającą krocze. Klatka nie mówi, a jedynym dźwiękiemj jaki wydaje jest szczęk jego urządzenia na plecach oraz pokasływanie. Chodzi w kółko do czasu zobaczenia gracza. Wtedy zacznie powoli człapać w jego kierunku. Jeżeli gracz natychmiast nie ucieknie, Klatka przyśpieszy i spróbuje staranować gracza. Gdy gracz odunie sie w porę, Klatka nadal będzie chodzić powoli. Gracz nie może mu nic zrobić Hukowcem - ani zatrzymać, ani odwrócić uwagi.
GENE | |
---|---|
Główne postacie | Richard • Johan Kantier |
Eksperymenty | Skórołaz • Pusty • Tom • Klatka • Mięśniak |
Mechanika gry | Audiologi • Hukowce |