Fangamepedia Wiki
Advertisement

"Jeżeli coś zostawisz na kilka lat spodziewaj się że powróci" ~ Tagline gry.

Far Cry : BioAssault - gra horror-FPS z serii Far Cry wypuszczona przez Ubisoft w 2016 roku.

Historia[]

Jest rok 2016, 12 lat po tym gdy Jack Carver zatrzymał eksperymenty genetyczne naukowca Kriegera. Po powrocie do USA Valerie zgłosiła wszystko swoim przełożonym którzy nakazali odseparować archipelag znany od tej pory jako Trigen od cywilizacji. Pozostałe po najemnikach struktury zaczęły popadać w ruinę, obrastać roślinnością. W laboratoriach zalęgło się robactwo, zaś niedobitki Trigenów z jakiegoś powodu zniknęły. Wyspy stały się non-stop patrolowane przez U.S Navy i lotnictwo. Pewnego dnia jeden z żołnierzy przeszukując je odkrył pozostałości fabryki Mutagenu, w której to odkrył zejście pod ziemię, gdzie okazało się iż Trigeny przez 12 lat wykształciły znacznie więcej niż tylko lepsze metody walki. Kilkanaście mutantów zyskało niemalże ludzką inteligencję, tworząc istną podziemną cywilizacj rządzoną przez Trigena Alfa, zmutowanego najemnika który po kontakcie z mutagenem stał się bardzo niebezpiecznym socjopatycznym humanoidem którym ma w planach zniszczenie świata za pomocą nowoczesnej broni którą skonstruował z resztek technologii najemników. Wyjawia to żołnierzowi którego następnie morduje. To czego nie wiedział, to fakt iż jego rozmowa z piechurem była nagrywana przez jego radio. Na drugiej stronie znajdował się Pentagon, który zadecydował że do walki z Trigenami należy wysłać naprawdę dużą armię. Tymczasem syn Jacka Carvera, Junior decyduje się pomścić ojca który po swoich eskapadach na wyspie przeżył bardzo potężne PTSD i popełnił samobójstwo. Junior bierze Falcona po czym wkrada się na wojskowy samolot na lotnisku. Na miejscu dowiedział się jednak iż trafił do piekła na ziemi.

Przeciwnicy (Ludzie)[]

Przeciwnicy (Trigeny)[]

Poziomy[]

  1. Schron
  2. Dżungla
  3. Obóz
  4. Zatoka
  5. Statek
  6. Laboratorium
  7. Podziemia
  8. Świątynia
  9. Rzeka Śmierci
  10. Kompleks
  11. Jaskinie
  12. .

Reception[]

Gra spotkała się z głównie pozytywnymi recenzjami oscylującymi w granicach 7,5 do 9. Recenzenci chwalili mroczny klimat wnętrz podobny do tego z gier FEAR, postacie, sztuczną inteligencję i niesamowicie realistyczną nawet jak na CryEngine grafikę, ale krytykowali niektóre jasne i kolorowe poziomy (takie jak Schron i Dżungla) za psucie klimatu, oraz wplątanie we wszystko motywów mistycyzmu i Sci-Fi.

Ciekawostki[]

Niektóre poziomy są bazowane na starych pomysłach i mapach autora które robił jak miał 10-13 lat.

Advertisement